← Alle Artikel
Ratgeber· 7 Min. Lesezeit· 15. Juli 2026

Was kostet ein Gameserver pro Monat?

Minecraft

Einen Community-Gameserver zu hosten kostet jeden Monat Geld. Aber wie viel genau? Das hängt vom Spiel, der Spielerzahl und den Mods ab. In diesem Ratgeber gehen wir realistische Preisspannen Spiel für Spiel durch, zeigen, was die Rechnung wirklich in die Höhe treibt, und vor allem, wie du sie nicht mehr allein bezahlst.

Was den Preis beeinflusst

Der Preis eines Servers hängt vor allem an drei Posten.

  • Der RAM, der entscheidende Faktor. Je mehr Spieler verbunden, Mods aktiv und Zonen gleichzeitig geladen sind, desto mehr Speicher brauchst du. Das ist der wichtigste Preistreiber.
  • Die Zahl der Slots. Ein Server für 10 Spieler kostet deutlich weniger als einer mit 100 Plätzen, selbst beim identischen Spiel.
  • Mods und Plugins. Ein gemoddeter Server (ARK, Rust mit Plugins, ein großes Minecraft-Modpack) verlangt weit mehr Ressourcen als eine Vanilla-Version.

Dazu kommen die CPU (wichtig für Spiele, die viel rechnen, wie Rust oder Simulationen), NVMe-Speicher für vernünftige Ladezeiten und DDoS-Schutz, bei seriösen Hostern meist inklusive. Automatische Backups und ein einfaches Verwaltungspanel gehören ebenfalls zu dem, wofür du zahlst.

Die durchschnittlichen Kosten, Spiel für Spiel

Hier sind Richtwerte für einen soliden Community-Server bei einem professionellen Hoster. Das sind monatliche Spannen, keine Aktions-Tiefstpreise.

SpielTypische monatliche Kosten
Minecraft (Vanilla oder kleines Modpack)5 bis 20 €
Valheim5 bis 15 €
Garry's Mod8 bis 20 €
Rust10 bis 30 €
Palworld10 bis 25 €
ARK: Survival Ascended15 bis 40 €

Ein großes Minecraft-Modpack (etwa All the Mods) oder ein ARK-Cluster mit mehreren Maps kann diese Beträge schnell sprengen und über 50 € pro Monat klettern. Umgekehrt bleibt ein kleiner Server unter Freunden, kaum ausgelastet, das ganze Jahr über am unteren Ende der Spanne.

Drei konkrete Beispiele

  • Ein Valheim-Server unter Kumpels (8 Spieler, ein paar Komfort-Mods): rund 10 € pro Monat. Leicht, stabil, ohne Stress.
  • Ein Community-Minecraft-Server (mittleres Modpack, 30 Slots, Wirtschafts-Plugins): etwa 25 € pro Monat, mehr während der Aktivitätsspitzen.
  • Ein Rust-Server mit monatlichem Wipe (100 Slots, DDoS-Schutz, hoher CPU-Bedarf): locker 30 € und mehr pro Monat.

Das eigentliche Problem: es zahlt immer derselbe

Die meisten Community-Server halten sich, weil eine einzige Person, der Admin, jeden Monat die Karte zückt. Den Spielern ist oft gar nicht bewusst, dass Kosten dahinterstecken. Und an dem Tag, an dem diese Person keine Lust oder kein Budget mehr hat, geht der Server aus und die Community zerstreut sich in wenigen Wochen.

Improvisierte PayPal-Trinkgelder lösen das Problem nicht: es ist intransparent, unangenehm einzufordern, und niemand weiß wirklich, wohin das Geld fließt oder ob es die Rechnung deckt.

Was kostet es pro Spieler?

Genau hier ändert sich alles. Ein Server für 20 € pro Monat wirkt für eine Person schwer. Auf die aktiven Spieler verteilt wird es lächerlich gering:

  • 10 Spieler zu 2 €: der 20-€-Server ist finanziert, und niemand zahlt mehr als einen Kaffee.
  • 20 Spieler zu 1,50 €: du deckst sogar einen 30-€-Server mit Puffer für die Spitzen.

Die echten Kosten pro Spieler bei einem Community-Server liegen fast immer bei 1 bis 3 € pro Monat. Die Hürde war nie der Betrag, sondern der saubere Weg, ihn einzusammeln.

Die Lösung: die Kosten auf alle verteilen, die spielen

Die Idee hinter einer Community-Kasse ist einfach: das Monatsziel entspricht den echten Hosting-Kosten, jede Spende ist sichtbar, und das Geld geht direkt an den Server. Kein Alles-oder-nichts, kein versteckter Aufschlag. Wenn du die komplette Anleitung willst, haben wir sie in deinen Server von deiner Community finanzieren lassen ausführlich beschrieben.

Mit KeepAlive verknüpfst du dein Hoster-Konto: Spiel und Monatskosten werden automatisch vorausgefüllt. Du fügst deine Gegenleistungen hinzu, teilst den Link mit deiner Community, und schon geht es los. Null Aufschlag auf das Hosting: es fallen nur die Zahlungsgebühren an, alles andere hält deinen Server online. Stöbere durch die laufenden Kassen, um zu sehen, wie das aussieht.

Häufige Fragen

Für einen soliden Community-Server rechne mit 5 bis 40 € pro Monat, je nach Spiel, Zahl der Slots und Mods. Ein kleines Valheim liegt bei rund 10 €, ein großes gemoddetes Rust oder ARK kann 30 € übersteigen.

Mods und Plugins verbrauchen deutlich mehr RAM und CPU als die Vanilla-Version. Je mehr Inhalt gleichzeitig geladen ist, desto mehr Ressourcen brauchst du, also einen stärkeren und teureren Server.

Fast immer zwischen 1 und 3 € pro Monat und aktivem Spieler. Ein 20-€-Server auf 10 Spieler verteilt macht 2 € pro Person, den Preis eines Kaffees.

Indem man eine transparente Kasse eröffnet, deren Ziel die echten Hosting-Kosten sind. Mit KeepAlive verknüpfst du dein Hoster-Konto, die Kosten werden vorausgefüllt, und jede Spende geht ohne Aufschlag direkt an den Server.

Weiterlesen

Bereit, deinen Server finanzieren zu lassen?

Verknüpfe deinen Hoster, wir füllen alles aus. Deine Kampagne in 30 Sekunden.

Meinen Server finanzieren